Едва три дни след като Ubisoft обяви, че Assassin’s Creed Shadows е преминал границата от два милиона играча, френското студио се похвали с нов рекорд за играта. В четвъртък те обявиха преминаването на 3 000 000 играещи. Заедно с това бяха обявени и други забележителни постижения за Shadows. Припомняме, че играта излезе на 20-ти този месец.
„Над три милиона играча за AC Shadows! Вторите най-добри продажби в ден първи в историята на поредицата. Най-добрите продажби от ден първи в PlayStation Digital Store. Най-добрата общност въобще, с 40 милиона часа вече изиграни. Справедливостта бива изкована в сенките“, пишат Ubisoft, играейки си с думите.
Може да се досетим за каква „справедливост“ пишат от френската компания. Още с първите кадри от Assassin’s Creed Shadows недоброжелателни YouTube личности надигнаха глас. Ябълката на раздора в случая се явяваше черният самурай Ясуке. Или по-скоро ставаше дума за борба за последователи, лайкове и всяване на раздор – нещо толкова типично днес.
Появи се даже подписка от японски геймъри (или поне написана на японски – с днешните AI преводачи, човек не може да е сигурен), които настояваха Ubisoft да премахне героя. Последваха обвинения в следване на политически наративи. Самите Ubisoft пък не си помогнаха много. В голямо американско издание се появи репортаж със съмнителни подбуди. Незнайно защо западни медии продължиха да повтарят как Ясуке, действителна личност от японската история, бил самурай. При положение, че е бил със статут на роб, дошъл с йезуитски мисионери (стр. 10, pdf). Не, че е толкова важно. Имаше и други пропуски, Които обаче трябва да признаем, че Ubisoft адресира в специално извинение към японските геймъри.
Междувременно, по-рано тази седмица темата беше засегната от именит японски гейм разработчик. И то не кой да е, а Хидеки Камия, създател на Bayonetta и Devil May Cry.
Скоро след новината, че играта е преминала границата от два милиона играещи, Камия публикува в „Х“ мнението си за случващото се около Assassin’s Creed Shadows. „Смятам, че играта беше критикувана прекалено много. Но се радвам, че явно се справя добре, както с продажбите, така и с рецензиите.
Той припомня и че случилото се с играта преди излизането ѝ е вече, за съжаление, нещо нормално в Мрежата. „Това не е ограничено само до тази игра. И докато имаме няколко супер-интензивни в говоренето си хора, които правят от мухата слон и приказват как нямало да толерират еди-какво си, то мнозинството от нормални хора, които заемат „Не е проблем“ позицията си, са мълчаливи. Чудя се дали няма начин да направим тези „нормални хора“ еднакво забележими във всичко“.
Източник: Kaldata
Leave a Reply